Artefatti di Internet #25 – Ebay AuctionWeb (1995)

Creata dal 28enne Pierre Omidyar, AuctionWeb era una delle prime piattaforme di e-commerce che consentiva alle persone di elencare gli articoli in vendita al miglior offerente. Omidyar voleva creare una piattaforma che permettesse alle persone di essere produttori oltre che consumatori. Il primo oggetto venduto è stato un puntatore laser rotto, venduto per 14,83 dollari. AuctionWeb cominciò presto a generare 10.000 dollari al mese, ma l’elevato traffico del sito provocò anche un aumento delle tariffe di web hosting, portando Omidyar a lasciare il suo lavoro quotidiano e iniziare a prendere una percentuale su ogni transazione per finanziare il sito che divenne Ebay.

eBay divenne pubblica il 21 settembre 1998 e Omidyar divenne immediatamente un miliardario. Attualmente, eBay comprende tre attività principali, o come il precedente CEO Whitman definisce la strategia “il potere dei tre”: 1. Il mercato eBay: eBay lo descrive come “piattaforma online per la vendita di beni e servizi da parte di una comunità appassionata di individui e piccole imprese dove “chiunque può acquistare qualsiasi cosa”. e inviare e ricevere rapidamente pagamenti online. 2. PayPal: acquisito da eBay nel 2002, PayPal mira a “creare un nuovo standard globale per i pagamenti online” e consentire a qualsiasi individuo o azienda con un indirizzo e-mail di inviare e ricevere pagamenti online in modo sicuro, semplice e rapido. 3. Skype: Skype, acquistata da eBay nel 2005, è una società di comunicazione Internet il cui scopo è “che le persone di tutto il mondo possano effettuare comunicazioni vocali e video illimitate e gratuite tra gli utenti del software Skype”. (continua)

Artefatti di Internet #24 – First Amazon Order (1995)

Il 3 aprile 1995, John Wainwright ordinò il primo articolo da Amazon.com: il libro Fluid Concepts and Creative Analogies di Douglas Hofstadter. Un suo amico, il primo dipendente di Amazon, lo aveva invitato al lancio della beta di Amazon.com. Wainwright pensava che gli articoli sarebbero stati gratuiti e rimase sorpreso quando “hanno preso la mia carta di credito e l’hanno addebitata!” Amazon in seguito avrebbe intitolato a Wainwright un edificio nel campus aziendale per commemorare la vendita; ha ancora la bolla di accompagnamento.

Il 16 luglio 1995, Amazon apre ufficialmente la sua attività come libreria online. Nel giro di un mese, il nascente rivenditore aveva spedito libri in tutti i 50 stati degli Stati Uniti e in 45 paesi. Il motto del fondatore Jeff Bezos era “diventare grandi velocemente” e Amazon, con sede a Seattle, alla fine si trasformò in un colosso dell’e-commerce, vendendo di tutto, dai generi alimentari ai prodotti alimentari. mobili per vivere coccinelle e contribuendo a rivoluzionare il modo in cui le persone fanno acquisti. (continua)

Artefatti di Internet #23 – Fogcam (1994)

Creata da due studenti laureati della San Francisco State University, FogCam è celebrata come la webcam più longeva. Originariamente concepito come un esperimento per fornire viste di spaccati di vita del campus, è diventato rapidamente un amato appuntamento fisso dei primi tempi di Internet. Ad un certo punto, la webcam aveva anche una chat room dove gli utenti potevano discutere del tempo. La webcam è stata (quasi) chiusa nel 2019, ma una protesta pubblica l’ha mantenuta in vita. È in streaming da 29 anni.

I frame trasmessi in diretta da FogCam incarnano l’eredità di un mondo online che non c’è più se non nella memoria di chi ne ha vissute le origini in prima persona. Sono la testimonianza di come un tempo ci sembrasse cosa straordinaria il poter sbirciare quanto accade dall’altra parte del pianeta semplicemente digitando un indirizzo nel browser, senza che dovesse accadere nulla in particolare e senza alcun influencer a presentarcelo.
Qui la FogCam di San Francisco! (continua)

Artefatti di Internet #22 – Geocities (1994)

Lanciato nel 1994, Geocities era un servizio di hosting di siti Web con una svolta unica. Invece di limitarsi a ospitare siti Web, il sito consisteva in “quartieri” virtuali che consentivano agli utenti di decidere dove impostare la propria pagina. C’era il quartiere “Hollywood” per i siti di fan e celebrità e “Area51” per la fantascienza e il fantasy. Geocities aveva una mappa 2D interattiva, che permetteva agli utenti di navigare attraverso questi spazi virtuali. Per i nuovi utenti di Internet, questa rappresentazione virtuale del mondo reale ha contribuito a rendere le complessità di Internet più comprensibili e divertenti. Ha creato un modo semplice per scoprire nuovi contenuti e persone e ha dato a molti la loro prima “casa” virtuale su Internet.

Al suo apice, nel 1999, Geocities contava quasi 38 milioni di utenti ed era uno dei principali protagonisti degli albori del web. Era una parte importante della cultura del primo web ed era usato da molti per ospitare homepage personali, pagine di fan e siti web aziendali.
Geocities offriva diverse caratteristiche uniche che lo distinguevano da altri servizi di web hosting. Permetteva agli utenti di rendere i loro siti web più professionali, fornendo modelli personalizzabili, e offriva una serie di quartieri virtuali, ai quali gli utenti potevano unirsi per interagire con persone che la pensavano allo stesso modo.
Geocities ha chiuso a marzo del 2019. (continua)

Artefatti di Internet #21 – White house page (1994)

Nel 1994, l’amministrazione Clinton lanciò la prima homepage della Casa Bianca. Il sito pionieristico conteneva un libro degli ospiti, un’opzione per inviare un’e-mail al presidente e tour virtuali della Casa Bianca. Il lancio ha avuto successo, anche se inizialmente è stato ritardato per trovare immagini e audio di Calzini il gatto, l’animale domestico della Prima Famiglia. Sebbene all’epoca solo 1 americano su 10 avesse accesso a Internet, il numero di visitatori del sito web della Casa Bianca è più che triplicato ogni anno durante il mandato di Clinton. Un modello della home page della Casa Bianca sarebbe stato distribuito dallo stesso Clinton per fare pressione sulle agenzie in ritardo nello spazio digitale.

Il suo sito web Whitehouse.gov è stato creato nel 1994, quando Bill Clinton era presidente. A quel tempo, i giovani membri dello staff di Clinton erano “inorriditi” scoprire che al posto dei computer e dei fax ultramoderni venivano ancora utilizzate macchine da scrivere, ha riferito il New York Times. C’è voluto un anno per rendere il sito attivo e funzionante. (continua)

Artefatti di Internet #20 – Yahoo! (1994)

Yahoo! è stato creato da Jerry Yang e David Filo, due studenti laureati di Stanford. Inizialmente solo elenchi di link interessanti chiamati “Jerry’s Guide to the World Wide Web”, ha avuto successo quando è stato creato un programma per combinarli. Una volta che la guida ha iniziato a ricevere 50.000 visite giornaliere, si sono resi conto che aveva bisogno di un nome migliore e l’hanno rinominata Yahoo! (acronimo di Yet Another Hierarchically Organised Oracle). Inizialmente i due programmatori aggiungevano manualmente i collegamenti, ma con la crescita del web hanno assunto “surfisti” a tempo pieno per navigare e classificare Internet. Alla fine venivano aggiunti 1.000 siti al giorno. Successivamente hanno presentato il sito agli investitori come una “guida TV per Internet”.

Nel ’94 era già scoppiata la moda dei motori di ricerca ma quello che mancava per i due amici era un elenco di quelli che loro consideravano i loro siti preferiti. I due si erano conosciuti durante gli studi universitari e avevano condiviso una roulotte come casa e ufficio. Uno era figlio di un oriundo tawainese e orfano di padre dall’età di 2 anni, l’altro era figlio di un architetto e una ragioniera. Navigando su internet per ore, si rendono conto della difficoltà di trovare indirizzi interessanti. Così ideano la Guida di Jerry e David per il World wide web, sito dal software semplificato che presenta gli indirizzi dei siti suddivisi per tema. Usano il server dell’università e in pochi mesi migliaia gli studenti si servono del sito per archiviare gli indirizzi Internet preferiti. (continua)

IT-Wallet: Cos’è e come funziona il portafoglio digitale

Sarà un vero e proprio portafoglio digitale che si appoggerà all’app IO, attraverso cui si potranno caricare una serie di documenti, quali patente di guida, tessera sanitaria, carta di identità, ma anche la carta europea della disabilità.
Potremmo lasciare a casa il portafoglio “fisico” perché tutto sarà sul cellulare, dai wallet per pagare con le carte ai documenti.

Con l’approvazione del decreto PNRR, IT-Wallet è ormai una realtà, uno strumento pensato per digitalizzare alcuni documenti fondamentali per le persone e per renderli così utilizzabili, un passo verso la transizione dal cartaceo al digitale.

Il Sistema di portafoglio digitale italiano, così viene definito dal Dipartimento per la trasformazione digitale, non è tuttavia ancora funzionante, nonostante se ne parli ormai da diversi mesi ma lo sarà a breve.

Considerando che l’app IO richiede di accedere tramite SPID (Sistema Pubblico di Identità Digitale) o CIE (Carta di Identità Elettronica), per usare IT-Wallet sarà di conseguenza necessario eseguire la procedura di autenticazione proprio con questi ultimi due sistemi di identità digitale, il secondo dei quali potrebbe essere un’esclusiva per alcune operazioni. Il fatto che, volendo, queste modalità di autenticazione siano necessarie solo una volta all’anno (impostandolo dall’applicazione) semplifica di molto le cose, considerando che per accedere all’app IO basta usare un codice di sblocco o un sistema di autenticazione biometrica come l’impronta digitale o il volto.

Se per molti è una cosa utilissima non mancano i primi commenti negativi, cose tipo: e se si scarica il telefono? E se lo perdi? Oppure “ah, lo fanno per tracciarci tutti!”. Qualcuno dirà anche qualcosa tipo “gregge” e robe simili.

L’innovazione porta con sé promesse e pericoli.

Le forze che stanno generando progressi senza precedenti nell’ambito della ricchezza e della salute sono le stesse che possono permettere a un hacker di rubarti l’identità o di violare la tua casa.
Un computer che è in grado di accelerare l’analisi dei documenti legali può al contempo ridurre il numero degli addetti nel settore giuridico.
I social network possono tanto aprire le porte per formare nuove connessioni quanto creare nuove forme di ansia sociale.
La digitalizzazione dei pagamenti può facilitare il commercio o permettere nuove forme di frodi.
Lo sappiamo, ci siamo già passati. Ad ogni innovazione o novità di qualche tipo si scatenano le frizioni verso qualcosa che cambia e, di conseguenza, spaventa.

Eliot diceva una frase azzeccatissima per questo tipo di lamentele ovvero che questo è il modo in cui finisce il mondo, non in un’esplosione ma in un piagnisteo.

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Artefatti di Internet #19 – Justin’s Links from the Underground (1994)

Creato dal diciannovenne Justin Hall, Justin’s Links from the Underground è stato uno dei primi blog. Inizialmente ha iniziato a pubblicare link interessanti che ha trovato online, Justin ha iniziato a condividere dettagli intimi della sua vita, comprese storie sulla sua infanzia, esperienze con la droga e vita amorosa. Nel giro di un anno, il blog contava 27.000 lettori giornalieri, più della pubblicazione HotWired, dove era stagista. È diventato una delle prime celebrità di Internet e ha scritto un blog sulle difficoltà della fama su Internet. Justin è diventato anche uno dei primi sostenitori del blogging, creando tutorial gratuiti su HTML in modo che altri potessero creare i propri blog.

Nato a Chicago il 16 dicembre 1974, Hall è un giornalista americano e imprenditore, meglio conosciuto come pioniere blogger. Nel 1994, mentre era studente allo Swarthmore College, Justin iniziò il suo diario basato sul web Justin’s Links from the Underground, che offriva uno dei primi tour guidati del web è definito “il padre fondatore del blog personale”.
Ha pubblicato analisi di conferenze su diversi giochi. Ha realizzato la cronaca del primo Indie Game Jam nel 2002. Dalla fine del 2001 al 2003, Hall ha vissuto in Giappone, dove, tra l’altro è stato autore di una guida proprio a Tokyo.
Nel 2007, Hall si è diplomato al programma MFA presso la USC Interactive Media Division. Il suo progetto di tesi era un tentativo di trasformare la navigazione sul web in un gioco multiplayer.
Questo è il sito/blog nato nel 1994 (continua…)

Artefatti di Internet #18 – PizzaNet (1994)

Lanciato da PizzaHut nel 1994, PizzaNet è stato il primo sito web di consegna di pizza online ed era disponibile solo per chi si trovava nell’area di Santa Cruz. È stato responsabile di uno dei primi acquisti online sul web: una grande pizza con peperoni e funghi, con formaggio extra. Nonostante abbia fatto un cameo nel film di Sandra Bullock del 1995 The Net, PizzaNet è cresciuta lentamente. Dopo che i clienti avevano ordinato cibo e bevande sul posto, il Pizza Hut più vicino li confermava comunque telefonicamente, portando il LA Times a soprannominare l’idea come “mezza cotta”.

Se vivevi a Santa Cruz nel 1994 potevi sederti al computer, aprire il tuo browser preferito e poi andare avanti e ordinare una pizza online.
PizzaNet è stato un esperimento lanciato nei primi anni ’90, un modo per Pizza Hut di testare il terreno e vedere se questa cosa del World Wide Web avesse una reale possibilità per il futuro. È stato proposto da un proprietario di Pizza Hut particolarmente ambizioso a Santa Cruz e sviluppato da alcune persone in un negozio di sviluppo noto come Santa Cruz Operation (SCO).
Trattandosi di una sorta di prova, il sito stesso è stato mantenuto piuttosto semplice. Eppure era pieno di possibilità. Qualsiasi utente del web può andare online, visitare pizza.net, compilare un modulo che include la scelta della pizza, l’indirizzo e il numero di telefono e, in un attimo, ricevere una pizza direttamente a casa sua. Il web potrebbe non essere stato progettato esattamente per questo scopo, ma ciò non gli ha impedito di essere davvero incredibile. (continua)

Artefatti di Internet #17 – What is internet, anyway? (1994)

Nel 1994, al TODAY Show, i conduttori Katie Couric, Bryant Gumbel ed Elizabeth Vargas riflettevano sulla natura di Internet, discutendo sul significato del simbolo @ e chiedendo: “Che cos’è Internet, comunque?” All’epoca solo 20 milioni di persone in tutto il mondo utilizzavano Internet, di cui meno della metà possedeva un account di posta elettronica. Appena 10 anni dopo la messa in onda di questo segmento di notizie, il numero di utenti Internet avrebbe raggiunto più di un miliardo.

Gumbel è stato il primo a porre la domanda, dopo che lui e i suoi co-conduttori hanno discusso alcune nozioni di base, ad esempio se “@” significasse “a” o “circa” o forse “intorno”. Couric ha poi chiesto a un produttore fuori campo: “Puoi spiegare cos’è Internet?” La migliore risposta che hanno ottenuto è stata semplicemente che “Internet è quell’enorme rete di computer che sta diventando davvero grande adesso”. “Cosa? Ci scrivi, come se fosse posta?” ha chiesto Gumbel in una domanda successiva. Qualunque cosa ci si aspettasse di farne, Couric era sicura di una cosa: non voleva farne parte. “Ho paura che se mi abbonassi a qualcosa come Internet, ne rimarrei affascinata e non passerei mai del tempo con la mia famiglia”, ha detto in un’altra clip dell’epoca. In un altro video di ritorno al passato, ha aggiunto: “Mi sento come se fossi così inondata di informazioni tutto il tempo che non ne voglio di più”. (continua...)